懐かしいVXAceのデータ

いろいろ

どうも、きびだんごです。

朝晩とても冷えますが、それでもようやくまた1週間の仕事が終わりホッとしました。
そういえば昨日の話ではありますが、ボジョレー・ヌーヴォーがいよいよ解禁したみたいですね! 今年はとても良い出来だと聞きました。
嗚呼、私もお酒が飲めたらなぁ……(超絶子ども舌のため、付き合いでやっとビール1杯飲める程度。焼酎とか日本酒無理で正月のお屠蘇もオゥフッとなってしまうほど酒が苦手(汗) カシスオレンジは好きなのでイケる。しかしいくら飲んでも酔わない、記憶吹き飛ばないという謎の耐性あり)
しかしやはり毎年恒例のワイン解禁デーは、世界中で盛り上がっているので私もちょっとほっこりです。

そんな気持ちをエーリッヒ大佐に代弁していただきました(笑)
(左のワインとチーズのイラストは「素材Library.com」様、右の赤ワインのイラストは「彩クリWEB」様より)

今日の夜から土日はゆっくりできるため、できる限りゲーム制作などを進めていきたいところ。
ふと思い出してみると明日は毎月恒例のプレミアムツクールデーなわけですから、そこでまた進捗をあげられたらなーと思います。
しかし現在はこれといってまだないため、創作会議でいろいろ話しつつ明日に向けてコツコツ作りましょうか。
というわけでとりあえず、ここではツクールVXAceの中に入っていた昔のゲームのマップを貼らせていただきます!


どうやらファイルの更新履歴によると、今から約3年くらい前……こんなん作っていたんだなぁ。
確かこの頃はTwitterもSkypeもやっておらず、完全に自分一人だけで作っては楽しんで完結していました。何もかもが平穏だったなとしみじみ。
実は、昔から大好きなホラーゲーム「クロックタワー」のような探索ホラーを作ってみたくていろいろやっていたことがありまして。
さすがに物語までは見せられないですが、血まみれの死体とか包丁を持った女の子の歩行グラフィックなんかもありました(汗)
思えばその頃から、鬼ごっこホラーにドハマりしていたのかもしれません。
さすがに現在制作中のゲームとは違って、きちんと探索要素ありのゲームを目指していましたが見事にエターなっておる……これはいつか必ず、最初から組み立て直してでも形にしたい。

今こうしてアサシンさんのもとで絵を描いたりゲームを作っていると、ミカエルちゃんやマティアス司令官が本当に自分の創作っ子だと思い込んでしまうことがあります。
自作品を通してアサシンさんの創作活動を布教していくつもりが、ここまで夢中になるとは正直思わなかったので驚きですね!
しかし同時に、いつか自分が完全オリジナルストーリーを作る際にアサシンさんの創作物のような素敵なものを作れるのだろうか?というそんな不安もあったりします。
それだけ素晴らしいと思うのですよ、あのお方の創作は(ベタ惚れポンコツだんご)
ともかく何か作るにしても、あの方に負けないくらい~という思いは持たずゆったり歩んでいきたいです。
だって勝ち負けなんかじゃありませんからな、これは(笑)

それではまた!